32位操作系统下:一个应用程序理论上的虚拟内存空间4GB内存0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 - 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0x0000 0000 - 0xFFFF FFFF指针的本质就是一个int类型的变量.只不过这个变量是存放一个4字节的内存地址,并且这个int是无符号的类型,因为内存地址不存在负数.我们平常定义的char * l_v1double * l_v2int * l_v3只是在用这个指针的时候,在内存移动一个多大的距离.
l_v1 = 0x 1234567864位操作系统下:一个应用程序的虚拟内存是2的64次方内存空间.当然这只是理论.所以指针就是8个字节的无符号整数了.0x0000 0000 0000 0000 - 0x FFFF FFFF FFFF FFFFF int l_v1 = 100; int *l_v2 = &l_v1;
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>
void main() { char l_v1[100] = "ABCDEFGHIGKLMN";
char * l_v2 = &l_v1; int *l_v3 = &l_v1;
printf("%c\n", *l_v2); printf("%c\n", *l_v3);
l_v2++; l_v3++;
printf("%c\n", *l_v2); printf("%c\n", *l_v3);
system("pause");}
int l_v1 = 0; const int *l_v2 = &l_v1; //常量指针
__asm { mov eax, dword ptr[ebp - 14h]; mov dword ptr[eax], 64h; }
printf("l_v1 is %d \n", l_v1); // 指针可以指向一个int类型的地址,但不可以用*l_v3修改这个内存的值. // mov eax,dword ptr [ebp-14h] // mov dword ptr[eax], 64h // mov dword ptr[ebp - 8h], 64h;
const int l_v1 = 0;这只是一些语法限制,编译器不允许我们这么做.不过如果想要绕过去,有时候可以通过指针或者内嵌汇编的方式.跟外挂和黑客很相似. //都是跟内存打交道.